第1選

新版 映像制作ハンドブック (玄光社MOOK)

コスパS
⭐⭐⭐⭐
85
読みやすさSS
⭐⭐⭐⭐
90
ストーリー/論理S
⭐⭐⭐⭐
85
学び・気づきSS
⭐⭐⭐⭐⭐
95
没入感B
⭐⭐⭐
60
インパクトA
⭐⭐⭐⭐
70
コスパ(0) 読みやすさ(0) ストーリー/論理(0) 学び・気づき(0) 没入感(0) インパクト(0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (81)
ここが良い!
  • 企画から撮影、編集、音声処理まで映像制作の全工程を網羅している
  • プロの現場で使われる機材や標準的なワークフローがわかる
  • 図解や写真が多く、初心者でも体系的に理解しやすい
ここが注意!
  • 広く浅く網羅しているため、特定のソフトや技術の深い専門書としては物足りない場合がある
第2選

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

コスパSS
⭐⭐⭐⭐
90
読みやすさS
⭐⭐⭐⭐
80
ストーリー/論理SS
⭐⭐⭐⭐
90
学び・気づきSS
⭐⭐⭐⭐⭐
95
没入感S
⭐⭐⭐⭐
85
インパクトS
⭐⭐⭐⭐
80
コスパ(0) 読みやすさ(0) ストーリー/論理(0) 学び・気づき(0) 没入感(0) インパクト(0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (87)
ここが良い!
  • 無料ソフトBlenderを使った実写合成(VFX)の手法に特化している
  • トラッキング(マッチムーブ)からノードベースの合成まで実践的な手順が学べる
  • 作例を通してプロの思考プロセスやノウハウをトレースできる
ここが注意!
  • Blenderの基本操作を理解していることが前提となるため、完全な3DCG初心者にはハードルが高い
メモ
失敗しない選び方
  • 映像制作の全体像や基礎知識、実写撮影のセオリーをこれから体系的に学びたい方は「新版 映像制作ハンドブック」を選ぶのがおすすめです。一方、すでに映像制作やBlenderの基本操作を知っており、実写映像に3DCGを合成するVFXの実践的な技術をピンポイントで習得したい方は「実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー」を選ぶと、目的のスキルを確実かつ最短で身につけることができます。